• 2025-01-22

变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存 语法数据类型 变量名 = 初始值;示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

 //变量的定义
 //语法:数据类型  变量名 = 初始值

 int a = 10;

 cout << "a = " << a << endl;
 
 system("pause");

 return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • ==通常在文件上方定义==,表示一个常量
  2. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • ==通常在变量定义前加关键字const==,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

//1、宏常量
#define day 7

int main() {

 cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
 //day = 8;  //报错,宏常量不可以修改

 //2、const修饰变量
 const int month = 12;
 cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
 //month = 24; //报错,常量是不可以修改的
 system("pause");

 return 0;
}

关键字

**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternoperatorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写
#include <iostream>

using namespace std;

/// <summary>
///  定义常量
/// #define Day 7
/// </summary>
/// <returns></returns>

#define Day 7 

const int num = 10;

int main() {

 cout << num << "每个月"<< Day << endl;
 // sizeof 关键字
 cout << "sizeof int " << sizeof(Day) << endl;

 // 数据类型  short 2 int 4 long 4 long long 8 ;  float 4  double 8 ;  char '' 单引号 1字节;
 int num = 5;
 long ph = 19;

 float pi = 3.14f;

 double x = 3.14159;

 char a = 'm';
  
 cout << a << x  << endl;

 system("pause");
 return 0;
}